Pour utilisées des ressources personnalisées, il faut d'abord créer un fichier ressource (.resx) dans votre projet. Pour ce faire, avec le bouton de droite sur le projet, sélectionnez "Ajouter" > "Nouvel élément...". Dans la catégorie "Général" sélectionnez "Fichier de ressources".

Prenez le temps de bien nommer le fichier .resx car celui-ci sera compilé en classe directement accessible dans votre code. Le fichier est la classe et les entrées sont des attributs.