C# Localisation à l'aide de ressources personnalisées.
Posted on February 5th, 2015
Pour utilisées des ressources personnalisées, il faut d'abord créer un fichier ressource (.resx) dans votre projet. Pour ce faire, avec le bouton de droite sur le projet, sélectionnez "Ajouter" > "Nouvel élément...". Dans la catégorie "Général" sélectionnez "Fichier de ressources".
Prenez le temps de bien nommer le fichier .resx car celui-ci sera compilé en classe directement accessible dans votre code. Le fichier est la classe et les entrées sont des attributs.


